Vakar kopā ar diviem Jāņiem mēģinājām izspēlēt pirmo testa partiju Starcraft: The Board Game. Partija sanāca veiksmīga, jo nespēlēja pilns iespējamo spēlētāju skaits, pirmajai spēlei patērējām tikai 5h, tādējādi nesakrītot uz nerviem ar regulāro noteikumu lasīšanu un strīdēšanos par to, kā tad īsti ir.
Komplektācija
Čupa ar plastmasas figūriņām visām trijām rasēm (katrā rasē ir divas frakcijas, kuras pārstāv zināmākie pārstāvji vēl no orģinālās datorspēles laikiem), cīņas kārtis (dod papildus fīčas karaspēka vienībām), tehnoloģiju kārtis (dod jaunas vienības, uzlabo esošās vienības, dod dažādas tehnoloģijas), 12 planētas (divas, kas ir saistītas ar katru no frakcijām), savienojumi starp planētām (viengabalaini, kuri raksturo planētu izkārtoju divās dimensijās un divgabalaini, kuri raksturo planētu izkārtojumu trijās dimensijās), noteikumi un vēl dažādi sīkumi.
Izpakojot gan izrādījās, ka vienai protosu frakcijai Arbiter ir nolūzusi caurspīdīgā plastmasas kājiņa – piliens superlīmes visu salaboja un tagad to pat nav iespējams atšķirt no pārējiem. Plastmasas figūriņas ir vienkrāsainas (vienas frakcijas ietvaros, tātad pavisam sešās krāsās), un nav paredzētas krāsošanai (kā, piemēram Warhammer un Warhammer 40,000 figūriņas).
Spēles uzsākšana
Sekojot noteikumiem ir diezgan viegli veikt spēles laukuma uzstādīšanu, viss ir skaidrs un saprotams, nav nekādu negaidītu pārsteigumu.
Spēles gaita
Spēles raunds sastāv no trīs daļām:
- plānošana – tiek izvietoti marķieri uz planētām, kurās vēlamies veikt kādu darbību. Šādi marķieri ir trīs veidu – būvēšana, mobilizācija un attīstība, sākumā pieejami pa diviem no katra veida (skaitu vēlāk var palielināt veicot tehnoloģiskus uzlabojumus), bet var novietot tikai četru marķierus. Marķieri pēc tam tiek izpildīti pretējā secībā kā novietoti – FILO, vai magazīnas princips.
- izpilde – izpilda ar marķieriem atzīmētās darbības – būvējam (celtnes, pērkam papildinājumus bāzēm, ceļam jaunas vienības vai transporta kuģus), mobilizējam vienības (pārvietojam vienas planētas robežās vai uz citu planētu, veicam karadarbības), veicam tehnoloģiskus atklājumus (pērkam tehnoloģijas un jaunus vienību veidus).
- pārgrupēšanas – pārbaudām vai kāds nav uzvarējis, iegūstam un zaudējam planētas un to teritorijas, izpildām notikumu kārtis, kā arī veicam vēl virkni darbību, kuras ir aprakstītas spēles noteikumos uz apmēram 50 lappusēm.
Ir iespējams veidot līdzīgus taktiskus manevrus kā “zergling rush“, “terran barricading“, protams, ne pirmajā spēlē, jo paiet laiks, kamēr pierod pie tā, kas ir un kas nav pieejams, kā arī dažādām noteikumu niansēm. Patīkama lieta, ka nav jāizmanto metamie kauliņi (metamie kauliņi Twilight Imperium ir tie, kas nosit vēlmi spēlēt pēc aptuveni 2-3h, kad ir veikti daudz metieni, lai noskaidrotu kārtējās cīņas rezultātu), ar kuru palīdzību nosaka cīņu gaitu. Ir pāris neskaidras lietas spēles noteikumos, kurus līdz galam izprast var tikai tad, ja nonāk līdz tādai situācijai pašā spēlē – iztēloties nav iespējams.
Kā spēles taimeris darbojas notikumu kāršu čupiņa, kuras apjoms mainās no spēlētāju daudzumu, un dod papildus iespējas dažādiem taktiskiem manevriem (piemēram, spēlēt ar Aldaris fraciju, ātri “iebarikādēties”, saceļot lielu armiju un pēc tam visos spēles gājienos vilkt notikumu kārtis, nevis veikt kādu darbību, tādējādi ātrāk sagaidot speciālās kārtis, kuras dod iespēju šai frakcijai uzvarēt).
Pēc pirmās spēles nav īsti skaidrs kā darboties ar dažām cīņas kārtīm, jo noteikumos dažas lietas nav minētas – nākamās spēles šo problēmu visticamāk ka labos.
Paradoksāli, bet beidzot spēli secinājām, ka spēlē uzvarēja spēlētājs, kurš to labprātīgi pameta pusotru stundu iepriekš, jo nācās doties uz darbu – bija izpildījies viņa speciālais nosacījums uzvarai.
Ieteikumi
Visus frakcijai piederošos pričendāļus sadalīt atsevišķos maisiņos (vēl atsevišķos maisiņos salikt savienojumus, depletion markers un planētu žetonus), atskaitot kārtis, kurām ir speciāla vieta kastē.
Frakciju izvēli veikt izvelkot žetonus no kāda maisiņa vai krūzītes, jo pēc spēles noteikumiem, katram ir tiesības izvēlēties – kas nenoliedzami, ir pozitīvi, bet vilkšana paver plašākas iespējas savu taktisko iemaņu attīstīšanā.
Izdrukāt uz krāsaina printera un ielaminēt arhīvā atrodamos dokumentus, kā arī frakciju lapas un uzziņu lapas. Arhīva dokumenti ņemti no Board Game Geek lapas, kur ir atrodamas vēl dažādas spēlētājiem palīdzošas lietas.
Rūpīgi, katra spēles raunda beigās pārbaudīt parastos un speciālos uzvaras nosacījumus.
Spēlētājiem ir jābūt zināšanām par Starcraft, citādi būs grūti ar notiekošā saprašanu.
Uzmanīties ar šķidrumiem – spēles kārtis, neskatoties uz to ka ir ar polietilēna pārklājumu, pa maliņām tik un tā to veikli uzsūc.
Verdikts
Katrā ziņā ir sajūta ka tiek spēlēt Starcraft – ir pazīstamās vienības, to spēki ir sabalancēti un joprojām ir iespējams izmantot dažādus trikus vēl no datorspēles laikiem.
Gala vērtējums, protams, subjektīvs, bet iesaku visiem, kuriem patika orģinālais Starcraft, kuriem ir interese par Starcraft mitoloģiju (ar šo vārdu tiek saprasts Starcraft universe notiekošais, priekšvēsture, dažādi notikumi, u.t.t., nevis kaut kādi mistiski personāži, kuri sēž uz mākoņa un kaut ko baksta ar mietu), patīk galda spēles un ir interese izmēģināt kaut ko jaunu. Nejūtos vīlies – par izdoto naudu esmu saņēmis adekvātu spēlēt-prieku un spēlēšu vēl.
Vērtējums: 5/5
Spēlētāji: 2-6
Spēles laiks: 3-4h
Kur iegādāties: Ludo (cena 55Ls).
Informācija: Wikipedia, Board Game Geek.

2 comments
Comments feed for this article
2008.03.2. plkst. 23:02:42
Almighty_J.
We shall meet again!!!!!!! :)))
2008.03.2. plkst. 23:20:15
Almighty_J.
…and again, and AGAIN!!!!!